2021复盘

​ 总体来讲相对较差,没有达到预想的目标

​ 在20年年末时并未积极参加秋招错失机会,且没有做毕设导致21年年初把做毕设和准备/应对笔面试全部堆在一起,是网上春招失利的主要原因。

​ 毕设是Android的题目,但是是在3月初才开始动手写代码。3月大部分时间都被毕设占用,春招只能勉强投一下与毕设相关的Android岗位。虽然投出去的简历有2/3都收到了笔试,因为准备仓促的原因只有6家左右收到面试,所有面试都挂在了一面。

​ 4月底网上春招结束于是开始在boss上找武汉本地的工作,投了三个简历后收到了海微科技Android开发的offer,犹豫了很久但还是去了。

​ 入行后也在网络上认识了很多业内的朋友,加上自己的体会,目前Android app的发展已经几乎完全被微信小程序所代替,近几年内也确实没有看见手机app领域的发展,业内的朋友几乎都是推荐及时止损调整方向。

​ 年底决定还是转向之前一直想做的游戏开发,学习C#与unity,希望22年能顺利转变成功。

2022打算
  1. 每2月至少出产一个游戏demo
  2. 每月至少在博客中更新2篇文章,记录自己所学的新技能
  3. 平均每日至少2h学习时间
  4. 4月底前看完M_Studio的学习教程
  5. 4月(或以前)开始投简历
  6. 计划7月前能拿到一家游戏公司(面向海外发行或国内市场有成熟产品)offer

与其感慨路难行,不如马上出发